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领团VR日报: 高通发布骁龙XR1芯片支持VR/AR

2018-5-25 23:22| 发布者: 领团网小编| 查看: 283| 评论: 0|来自: 领团网

摘要: 1. HTC召开VEC2018新生态大会展示手机与VR创新联动 5 月 25 日,中国深圳——全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC于今日举行“新生态,再触发——2018 VIVE新生态大会暨旗舰手机发布会”(VEC2018),带来其 ...

1. HTC召开VEC2018新生态大会展示手机与VR创新联动

5 25 日,中国深圳——全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC于今日举行“新生态,再触发——2018 VIVE新生态大会暨旗舰手机发布会”(VEC2018),带来其最新旗舰智能手机HTC U12+的中国首秀,并展示了结合智能手机与VR设备的系列交互功能。伴随HTC U12+的发布,以及VIVE FOCUS™系统更新2.0版本的推出,HTC真正实现了移动设备与沉浸式体验的无缝衔接。会上,HTC还宣布了多个跨行业的战略合作。通过整合VRAR5GAI技术的优势,HTC将携手全球合作伙伴共同打造更加丰富的全新生态,实现Vive Reality的美好愿景。

 

2. 高通发布骁龙XR1芯片支持VR/AR

最近高通公司确认了将会发布一款叫做骁龙XR1的芯片,这款芯片将会第一次在圣克拉拉召开的AWE展会上公布。该芯片主要针对VRAR领域设计,可以搭载到头盔上。XR1爆扣了一个主要运算单元,一个图形处理器,安全组件以及AI处理芯片等等。支持语音控制和头部最终等功能。这个芯片的目的是让厂商可以打造更便宜的VR或者AR头盔,因此成本应该是比骁龙手机SoC要便宜的,不过具体价格还不清楚。

 

3. GrahamBrown发布首款AR室内设计应用程序

Graham&Brown发布第一款使用增强现实(AR)技术的室内设计应用程序,帮助用户可视化并找到最佳壁纸设计方案。该应用程序的工作原理是允许用户扫描其环境,然后不仅预览墙上的壁纸,还自动计算需要多少卷才能完成重新装修,并结合了Apple iPhoneiPad内置的最新AR技术。

 

4. Dirac音频解决方案应用于VR/AR头显及智能手机

为了创造一个真正的身临其境的环境,体验不仅依赖于视觉效果,还依赖于听觉感官。谈到电影和电子游戏,制作逼真的音频是建立沉浸式体验的关键。Dirac总经理兼业务总监Lars Isakson谈到如何将他们的系统应用到VR/AR头显,以及智能手机。Dirac成立于2001年,创建了改进音频算法,涉及汽车行业并为车载立体声系统开发特殊的定制算法,以达到最佳效果。在成功之后,他们转向移动行业,现在针对中国的2.5亿部智能手机专注于虚拟现实(VR)服务。

 

5.谷歌公布1443 ppi 120Hz OLED显示屏详细规格

近来谷歌和LG公布了4.3英寸1443 ppi 120Hz OLED显示屏的详细信息。研究人员声称,该设计采用具有彩色滤光片结构的白色OLED进行高密度像素化,并采用nLTPS背板,以获得比手机显示更快的响应时间。  研究人员还为显示屏开发了一个像素管道,他们认为该管道“适用于虚拟现实和增强现实应用,尤其是移动系统。”研究人员认为,人类视觉系统(HVS)具有水平160度,垂直150度视角和每度60像素(ppd)的视力,这意味着每只眼睛的分辨率需求为9600×9000像素。至少在VR的背景下,具有这些确切规格的显示屏将能比拟人类自然视力。


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